웹 개발
ReScript 빌드 시스템 재구축: 새로운 접근 방식과 그 중요성
ReScript의 빌드 시스템이 최근 재구축되면서 성능과 유연성이 크게 향상되었습니다. 이 글에서는 ReScript 빌드 시스템의 배경, 문제점, 그리고 최신 트렌드를 살펴보고, 실제 사례를 통해 이를 어떻게 적용할 수 있는지 설명합니다.
링크 저장 및 정리 도구의 새로운 이름 찾기
링크 저장 및 정리 도구의 중요성과 현재 시장 트렌드를 살펴보고, 새로운 도구의 이름을 제안합니다.
앱과 웹사이트 로드 시간 40% 감소 — 실무 노트
앱과 웹사이트의 로드 시간을 40% 이상 줄이는 방법을 살펴봅니다. 성능 최적화의 중요성과 실제 사례를 통해 실무에서 바로 적용할 수 있는 인사이트를 제공합니다.
브라우저에서 실시간 ASCII 카메라 구현하기 (60 FPS, Canvas, TypeScript)
이 글에서는 브라우저에서 실시간 ASCII 카메라를 구현하는 방법을 소개합니다. 60 FPS의 성능을 위해 Canvas와 TypeScript를 활용한 구현 과정을 자세히 살펴보겠습니다.
결제 중에 워커를 죽여 ‘정확히 한 번’ 실행을 테스트하다
본 글에서는 결제 시스템에서 ‘정확히 한 번’ 실행의 중요성과 이를 테스트하기 위한 방법을 살펴봅니다. 실제 사례를 통해 문제의식과 해결 방안을 설명합니다.
실시간 익명 채팅 시스템 구축과 모더레이션의 도전
실시간 익명 채팅 시스템을 구축하면서 겪은 모더레이션 문제와 이를 해결하기 위한 다양한 접근 방식을 살펴봅니다. 이 글을 통해 실무에서 바로 적용할 수 있는 인사이트를 얻을 수 있습니다.
왜 모두가 Hook을 사용하려 하는가 (당신도 그래야 할 이유)
React의 Hook은 함수형 컴포넌트에서도 상태 관리와 사이드 이펙트를 처리할 수 있게 해주며, 코드의 재사용성과 가독성을 크게 향상시킵니다. 이 글에서는 Hook의 배경, 문제의식, 현재 트렌드, 그리고 실제 사례를 통해 Hook을 사용해야 하는 이유를 자세히 설명합니다.
GraphQL: 기업의 꿈은 끝났는가?
GraphQL이 초기 열풍 이후 기업 환경에서 직면한 문제점과 새로운 접근 방식에 대해 살펴봅니다. 기업들이 GraphQL을 어떻게 재평가하고 있는지, 그리고 앞으로 어떤 전략을 취해야 하는지를 알아보겠습니다.