WebGPU Compute Shader로 셀룰러 오토마타 병렬화하기 2026년 04월 06일 작성자: 정보부자 WebGPU와 Compute Shader를 활용해 셀룰러 오토마타를 실시간으로 구동할 수 있는 방법과 그 장단점을 살펴보고, 기업·실무자가 바로 적용할 수 있는 단계별 가이드를 제공합니다.